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歌の翼/あーたん I fly ahead in the blue sky 「歌」という翼で 夢に見た 世界へ今 羽ばたいてゆこう 広いこの都会で 夢を追いかけてた 明日が遠く思え 不安な夜も 膝を抱え 小さく歌うよ 私の声 私の歌 Dream on dream 誰にも負けない夢がある だから今 歌うだけ 私の歌を my dream So let me sing 誰より輝いて見せる 情熱と プライドと 夢があるから the only one 自由な翼で羽ばたくよ 大空に響く声 大地に届け!! fly high Long Ver. I fly ahead in the blue sky 「歌」という翼で 夢に見た 世界へ今 羽ばたいてゆこう 広いこの都会で 夢を追いかけてた 明日が遠く思え 不安な夜も 膝を抱え 小さく歌うよ 私の声 私の歌 Dream on dream 誰にも負けない夢がある だから今 歌うだけ 私の歌を my dream みんな言ってくれる 「がんばっているね」って そうね それなりには やってゆけるわ けれど夢が 私を誘(いざな)う もっと別のどこかへ So let me sing 誰にも負けない情熱で 心から歌うから 私の歌を ララ… So let me sing 誰より輝いてみせる 情熱と プライドと 夢があるから the only one 自由な翼で羽ばたくよ 大空に響く声 大地に届け!! fly high
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1、何もしていないプレイヤーを蹴らない(kick)、又 稼ぎなどを見つけたらすぐに立ち去る(又はフルぼっこ) 2、荒らしや、稼ぎ、詐欺などをここの隊員がやっていた場合、即刻隊長に連絡すること。 3、チートは使わない(名無しkickやCRはOK) 4、ハメ技や味方へのHS(殺し)はせず、その部屋のルールを守る 以上を守り、楽しくオンラインをやりましょう
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◎僧侶 ★ジョブスキル【信仰の加護EX】【聖職者】 【信仰の加護E】:パッシブ。自身の回復属性の魔術にかかるMPとSPを90%にする。耐性を無視(人間と同じ)してかけられる 【聖職者E】:50%。味方を蘇生し、HPを5まで回復。耐性を無視(人間と同じ)してかけられる ◆適正武器:杖、短剣、魔法具、占具 ◆功績:聡明、信仰(聖職者した回数)
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難易度表/おに/負けないで ★×1でも文句はない - 2010-04-06 23 24 47 風船が鬼畜だから★2に・・・南中も★8なのは同じ理由じゃ・・・南中は★7でもいい - 2010-10-11 18 25 28
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他の誰にも着こなせない ◆Oe2sr89X.U 「何処の誰だか知らねえが――」 纏流子は、先刻目の前で繰り広げられた虐殺劇を思い出す。 繭と、そう名乗った女がアーミラなる女を殺した。 彼女の使っていた、カードの能力に流子は心当たりがない。 これまでにも様々な極制服の使い手と戦ってきたが、竜を呼び出すなど生命戦維の力をもってしても不可能な筈だ。 「――いけ好かねえ野郎だぜ」 不快感を隠そうともせず、流子は忌々しげに口許を歪める。 そう、いけ好かない。 率直に言って、気に入らないのだ。 あの見透かしたような態度。 何もかも自分の思い通りに行くと思っている物言い。 アーミラがやらなければ、自分が突っ込んでいたかもしれない。 自分なら、あんな竜の手ごときで殺されたりはしなかったろう。 伸びてきた手を掻っ捌いてあの透かした顔へ肉薄し、そのままぶった切ってやれた筈だ。 もちろん、流子とて馬鹿ではない。 繭はそのような局面にも備えて何かしら姑息な手を用意しているのだろうし、ここで短気を起こしても結局死ぬことになる。そう考えたから、アーミラの二の鉄は踏まなかった。 流子としては、自分があの女に殺されることを危惧するなど――屈辱以外の何物でもなかったが。 「いいぜ。そんなに痛い目を見るのがお望みならそうしてやるよ」 流子はくつくつと笑うが、その眼光は猛禽を彷彿とさせる鋭さだ。 怒りの矛先が誰に向かっているのかなど、言うまでもない。 ――――この会場に存在する、全てだ。 「よくもまあ、私をこんなつまらねえゲームなんぞに駆り出してくれたもんだぜ」 纏流子。 彼女の纏っている神衣は、彼女にとっての相棒たる"鮮血"ではない。 露出度が高い所こそ変わらないが、色は全面を通し白を基調とした、清潔感のあるものだ。 名を純潔。神衣、純潔。かつては鬼龍院皐月が袖を通していた花嫁衣装。 尤も。これは、皐月に着こなせる代物ではなかった。 「いいよ、繭。てめえの思い通りに動いてやる」 実に屈辱的だし、腸が煮え繰り返りそうな思いだが、それが一番手っ取り早いというならそうしてやろう。 私はこんなところでは死ねないし、死んでやるつもりもない。 漸く自分の価値に、人間という生き物の本懐に気付くことが出来たのだ。 それなのにどうして、こんな所で死ぬことを受け入れられようか。 繭は憎たらしい。だがそれ以上に、私はこの下らない遊びをとっとと終え、帰らねばならない場所がある。 「ただし忘れるんじゃねえぞ。私が最後に殺すのはてめえだ」 そこだけは、何があろうと変わらない。 纏流子は繭という存在を許せないし、許そうとも思わない。 こうしている今だって心の底から嫌悪している。 仮に彼女が純潔を纏っていなかったとしても、そこだけは変わらなかっただろう。 好戦的な笑みと共に、白磁の花嫁衣装を纏う少女が往く。 片太刀バサミはない――しかし問題ない。 純潔の力さえあれば、あんなものが無くたってこの会場に居る連中くらいは軽く捻り潰せるのだから。 「さあ始めようじゃねえか。てめえの言うゲームってヤツをよ」 獰猛に笑い宣戦する彼女を見た者は、きっとこう思うだろう。――怪物、と。 それは彼女が忌んだ自分自身の正体であり、本来の世界線ならば乗り越える苦しみだった。 だが彼女の物語は繭という邪悪に曲げられ。二度と戻ることはない。 今の纏流子は、間違いなく『生命戦維の化物』だった。 【C-3/ガソリンスタンド/一日目 深夜】 【纏流子@キルラキル】 [状態]:健康 [服装]:神衣純潔@キルラキル [装備]:なし [道具]:腕輪と白カード、赤カード(10/10)、青カード(10/10) 黒カード:神衣純潔@キルラキル [思考・行動] 基本方針:全員殺して優勝する。最後には繭も殺す 1:とりあえず手当たり次第に暴れ回る。 [備考] ※少なくとも、鮮血を着用した皐月と決闘する前からの参戦です。 支給品説明 【神衣純潔@キルラキル】 纏流子に本人支給。 纏流子の父が開発していたもう一つの「神衣」。 襟の目の模様が蠢くなど「鮮血」同様生物的な動きを見せており、自我を有しているようだが喋ることはない。 時系列順で読む Back その『目』が映すもの Next 9人いないと野球もできない 投下順で読む Back その『目』が映すもの Next 9人いないと野球もできない 纏流子 042 神威純潔(かむいじゅんけつ)
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誰かと一緒に冒険する上で覚えておきたいこと 一人だと敵が強くてきつい、一人だと飽きる、だが、誰かと行動を共にしたいがどうしていいのかわからなくて単独行動ばかり・・・ そんな方のために誰かと一緒に冒険する上で覚えておきたいことをここに幾つか書いておきます。 周りから嫌われて@きっくされるようになったり、掲示板で自分のプレイヤー名が削除依頼されないように覚えておきましょう。 まずこの説明書のトップページ @パ未経験の為の講座 よくある質問 規約原文 寄生育成について を読んでおきましょう。何がやってはいけないことなのか大体わかります。 @パーティⅡ エナジーver はオンラインゲーム(ブラウザゲーム)です。一人で自分のやりたいように楽しむオフラインゲーム感覚でやると嫌われる可能性があります。 誰かが立てたクエストに入る場合 入ったあとに、よろしく の一言でも発言するだけでもしましょう。無言で参加するのは「マナーが無い!」と受け止められる場合があります。理由のない放置などは言語道断。苦情で済めばいいですが、最悪、キャラ削除やアクセス禁止もありえます。 育成してもらう場合は、指示がない限り動かないほうがいいです。下手に動くと敵に動かれて回復や蘇生が大変です。特に蘇生は冒険中の蘇生方法事体が少ないのでそのまま棺桶状態で見守るか@にげるしかなくなります。また、こういうことを何度もやられると育成クエストを作ってくれる人が減ったりあなただけ「@きっく」されるなどの事態もあるかもしれません。 また、誰かが作ったクエストに入る時には、あなたが クエストのステージに自力でいける=そのステージのクエストを作れる という条件を満たしている必要があります。これを満たさないでクエストに入るとクエストを作った人に規則違反をさせることになります。この説明書の冒険場所の転職○○回以上を確認してください。ホームで自分の転職数を見ることも重要です。現状、転職数150回を超えればすべてのステージに参加はできます。 誰でも歓迎、どなたでも とかのクエスト名には クエストのステージに自力でいける=そのステージのクエストを作れる の条件を満たしているの意味を含むことが多いです。トラブルになる前に誰かのクエストに入るときは冒険場所をよく見てから入りましょう。この行いを多々やると処罰されたり、最悪削除されたりアクセス禁止になるかもしれません。 なお、クエストを作った人が入ってきた人たちに何かの条件を化す場合もあります。クエストに入ったら1階に行くまではチャットに注目しておいて見逃さないようにしましょう。 誘われたら@さそう連発の可能性のない限り受けてみましょう。また、断りたいときは発言かささやきして断るといいでしょう。 闘技場に入る場合は掛け金が必要です。(ちなみに、開始前に逃げた時はキャッシュバックされます。) 闘技場やギルド戦はプレイヤー同士で戦うため普通のクエストと同感覚でやるとあっさり負けて疲労度が貯まるだけになるかも・・・ クエスト参加者の誰かがプリズムリバーの職がメインかサブにあると、選択終了までクエストが始められません。手早く選択するといいでしょう。どの職にしようか悩むならクエストに参加してる人に聞く。こだわりがなければ回復ができるリリカ、補助ができるメルランがいいでしょう。sp1000以上あるならレイラでいいかも。 あなたがクエストを立てて誰かに入ってきてほしい場合 まずは入りやすいクエスト名にしましょう 誰でも歓迎 金策のため誰でも 人手募集 助っ人募集 育成 育成してください など・・・ 特定の面子で行きたい場合はクエスト名や場所を工夫したり、あいことばや制限をつかいましょう。 そのクエストに自力でこれない人が入ってきたら注意してから@きっくしましょう。(何度も入ってくる人もいます。その都度キックするか、さっさと出発しましょう。) 誰かが入ってきたら放置と間違われないように挨拶を。あと誰か入ってきたらすぐ出発だと入ってきたほうは驚きます。一言発言してから@すすむしましょう。 だれかを誘うときはクエストを作る前に自分のクエストに誰かきてほしいと発言して、アピールしておくのもいいでしょう。クエストを作って@さそうでもいいですね。但し、冒険に出るにいる人たちに片っ端から@さそうで誘いをかけるのはだめです。ログが流れてしまいます。 クエストを作った人が @すすむ をしない限りステージ移動はできても0階より先には進めません。 闘技場やギルド戦を作る場合は掛け金を高くしすぎないほうが人が来るかもしれません。ギルド戦ならメダル欲しさにHP4桁勢(超強プレイヤー)くるかも・・・ クエスト中の立ち回りなど・・・ 行動の重ねがけがうまくいくと有利になります。(誰かが何らかの行動を起こしそれとほぼ同時に行動することで1回分以上のこちらのアクションに敵が動かないと成功)すごく難しいですが狙えるなら狙ってみるといいかも・・・ ナズーリンが宝箱の階に@すすむで入ると箱が一つ増えます。覚えておきましょう。これを利用するケースもありますので。ちなみにダンジョンなどでは無意味みたいです。 アリスやお燐や藍で召喚技を使うと実質プレイヤーが増えることになりますので状況に応じて使い分けましょう。例、敵を強くしないためにあえて呼ばない、箱やメタル系を増やすために最初から呼ぶ など・・・注意としては敵の強さにはずっと人数分の補正が入りますが箱の部屋の前で召還したキャラがやられると誰かが死亡した時と同じで生存してる人の分しか箱がありません。 箱の部屋についたら箱を開ける前に挨拶をするといいでしょう。いきなり箱を開けるのはあまりお勧めできません。それでトラップなんかひいた日には・・・また、特技や装備で全員のHPMPを回復してあげましょう。例 HP回復技、グリモワ使用など あなたがメイン、サブにナズーリン系の技があるなら箱の中身を調べてあげたり、場合によってはメタル系を呼びましょう。メンバー内にナズーリン系もちがいて、箱の中身を調べてくれたりしないのならば一言声をかけてみるのもいいでしょう。ナズスキルで箱の中身を調べるだけではMP減りません 道中で蘇生やHP回復してもらったらお礼を言うといいでしょう。 アリスのステージには転職4回でいけますがロリスのいる場所が6面扱い=転職40回扱いなのでそこの点だけ注意 そして、宝箱は一人一つまでです。余っていても一回開けた人があまりの箱をとったりとかはできないので壊すか逃げるかするといいでしょう。 ひとまずこんなところでいいかな?思いついたら追加していきます -- rsty (2012-02-02 19 35 38) 文章校正しました(意味の重複、語の誤用、その他見やすさとか) -- 白桃(with厄神) (2012-02-11 21 27 50) リンクミス修正ありです。しかし、しっかりとした修正を加えておきました。 -- 白桃 (2012-02-12 21 31 53) 行動の重ねがけがうまくいくと有利になります、というのはバグではないのですね? -- 名無しさん (2012-09-06 15 02 49) 操作方法教えて -- ルーミア (2016-03-06 12 38 16) 名前 コメント
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出題:1スレ目 780 785 男「えっ、俺が借りに行くの? しかも一人で?」 女「何を騒いでるんだ?」 男「今度やる演劇の衣装、俺が借りに行くことになった」 女「例の格安レンタルのウェディングドレスか。問題があるのか?」 男「あの店男一人じゃ入り難くて……」 女「誰か連れて行けばいいだろう」 男「劇の準備で皆忙しいらしくてな。誰か暇な奴居ねぇかなぁ」 女「人はいないこともない」 男「え?! 誰誰? この際男でも良いや、一人じゃなきゃ」 女「えーと、その、そういう事じゃなくてだな。つまり……」 男「あー、俺と一緒だとカップルと間違えられて迷惑って事か。んじゃその人に行ってもらうか」 女「えぇい、察しろ! 私が一緒に行ってやると言ってるんだ!」 男「え? あ、あぁ……」 女「……い、嫌なら、私一人で行くが」 男「嫌じゃない! 全然嫌じゃない! むしろお前で良かったくらいだ!」 女「そ、そうか。行くのは土曜日だったな。遅れるなよ?」 男「あぁ。ありがとうな」 女「遅い!」 男「すまんすまん……。それにしても、服、気合入ってんな」 女「た、ただの普段着だ!」 789 「ふぁ~。今日は誰もいませんわね~」 夏は沢山の観光客がいた海辺も今は9月を超えひっそりとしてる。 「うふふ。今日はのんびりできますわ」 彼女はそういいながらロングの髪を軽く結える。 彼女は誰もいない海を見ているのが好きだった。 海の音、風の匂い、砂の感触。 人がいないことで、その感触はより鮮明になる。 だから、彼女はひとりこの海に来ている。 麦藁帽子を被り、風を受け飛ばない様に右手で軽く押さえる。 白いワンピースが風に揺れ軽くはためく。 ふと、感じる匂い。その匂いはこの調和を乱した匂いだった。 「……だれか、いるのでしょうか?」 こんな寂れた海に来るのはそう多くはないはず。 彼女は興味を惹かれいそうな方向へと歩き出す。 それは、すぐに見つかった。 その人は服を着たまま、黙って海の中へと沈んで行ったのだから。 ――自殺? 疑問は一瞬だった。彼女は反射的に駆け出した。 あっという間にその距離は縮まり、追いつく。 「あなた、何をしているのですの?!」 自殺をしようとしていた人間はいう。 「邪魔しないでくれ! 僕はこんな世界になんていたくないんだ!」 その言葉はカチンと来た彼女は辛辣に言い返す 「何をいっていますの! そんなことは寿命を全うしてからいうものですのよ!」 「はっ! 僕なんて負け犬なんだよ。負け犬だからどうしようもないんだ!」 「そんなことは知りませんわね! 今、わたくしに見つかったことを不運に思いなさい!」 相手はこれまででひどく消耗していたのだろう。彼女の力に抗しきれなくなったのか じょじょに陸へと引っ張られていく。 そして、最後に二人は砂浜へと倒れこんだ。 お互い荒い息をつきながら、座り込む。 「僕のことなんて、ほっといてくれよ」 「っは! まだ言いますの。 いい加減にしなさい。とりあえず、まずはわたくしに何があったか説明しなさい」 「あんたと関係なんか――」 「せ・つ・め・し・な・さ・い」 「はい……」 彼女の迫力に押された相手はぼそぼそと話しはじめる。 「はぁ。つまり彼女に告白して振られたから、自殺しようとした?」 「……はい」 「情けない。情けないですわ! そんなもの一度や二度起こったくらいでどうしたというんですか」 「101回目です」 「……それでもですわ!」 彼女は若干怯んだが、気力を沸き立たせ言い直す。 立ち上がり、演説をするかのように両手に力を込め力説する。 「何度でも何度でも、起き上がって当たっていく。それくらいでなければ恋愛なんて成就しませんわ!」 「そうですか? たとえどんな壁があってもですか?」 「そうですわ!」 彼女は自信満々に言い切る。彼女が見たところ相手は見たところ外見など悪くない。むしろ良い方だと感じる。 性格さえまともなら十分いけるはずだと見立てていた。 「……そうですね。わかりました。僕、もう少し頑張ってみます」 立ち上がった相手の目には光が戻っていた。その様子に満足すると彼女は頷く。 「その意気ですわ。……さて、わたくしもそろそろ帰らなければ、でもご機嫌よう」 「あ、待ってください。……僕と、付き合ってくれませんか」 「は?」 いきなりも程がある。確かに顔は悪くないがそれでも時と場合があると彼女は思う。 「僕、一目ぼれしました!」 「……えーと、ごめん、それは流石に……」 彼女の言葉は微妙に相手に聞こえていない。 「僕、女ですが、性別の壁なんて関係ないですよね!」 「それは関係ありまくりですわ! わたくしそっちの趣味はありませんのよ!」 そう叫んで彼女は逃げ出した。 もちろん相手は追ってくる。 「待ってくださーいー!」 「いーやーでーすーわー!」 二人の少女の黄色い声が海にこだました。 「お嬢様……ご立派になられて……」 そのころ迎えに来ていた彼女の執事は涙ながらに一部始終を見守っていた。
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LV 6 Notes 426 Point別解説へ □①□□ |①---| □□②□ |②---| □③□□ |③---| □□④□ |④---| □□①□ |①---| □②□□ |②---| □□③□ |③---| □④□□ |④---| ①②□□ |①---| □□□□ |②---| □□□□ |③---| □□④③ |④---| □□□① |①---| □□②□ |②---| □③□□ |③---| ④□□□ |④---| □□□① |----| □□□② |----| □□□③ |①-②-| □□□④ |③-④-| □□□□ |①---| ①②□□ |②---| ③④□□ |③-④-| □□□□ |----| ①②③□ |----| □□④□ |----| □□□□ |①-②-| □□□□ |③-④-| □□□□ |①-②-| □□④□ |--③-| □□③□ |④---| □□②① |----| ①②③④ |----| □□□□ |----| □□□□ |①-②-| □□□□ |③-④-| ②□□□ |①---| ③④⑤① |②-③-| □□□□ |④-⑤-| □□□□ |----| □□□④ |----| □□□③ |----| □□□② |①-②-| □□□① |③-④-| ①□□□ |①-②-| ②□□□ |--③-| ③□□□ |④---| ④□□□ |----| ①①④④ |----| ②②③③ |①---| □□□□ |②---| □□□□ |③-④-| □□□□ |----| □□□□ |①---| ①□□① |②---| ②③③② |--③-| □①①□ |----| □②②□ |①-②-| □③③□ |③-④-| ⑤④④⑤ |--⑤-| ③④④③ |①-②-| ②⑤⑥② |③-④-| ①⑦□① |--⑤-| □□□□ |⑥-⑦-| ④□□□ |--①-| ※1 ⑤□□□ |②-③-| □□①□ |----| □②③□ |④-⑤-| □③⑤□ |①-②-| □③⑥□ |--③-| ①④□□ |④---| ②□□□ |⑤-⑥-| □□□② |①---| □□□□ |--②-| □□①□ □□①□ □□□□ □□□③ □□□④ |③---| □⑤⑤④ |④-⑤-| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| ②①①② |①-②-| ③①①③ |③-④-| □④④□ |⑤---| ⑥⑤⑤⑥ |⑥---| ③④④③ |①---| ②⑤⑤② |②-③-| ①□□① |④---| □□□□ |⑤---| □□□□ |①---| ①□□① |②-③-| ③②②③ □□□□ □□□□ □□□□ □⑥⑥□ |④---| ④⑤⑤④ |⑤-⑥-| ④②②④ |①-②-| ③①①③ |--③-| □□□□ |④---| □□□□ |----| □①①□ |①-②-| ※2 □④□□ |③-④-| □□④□ ②②③③ □□□⑥ □□⑤□ □⑤□□ |⑤---| ⑥□□□ |⑥---| ③②①□ |①---| ④⑤□□ |②-③-| □□⑤④ |④---| □①②③ |⑤---| □□□□ |①---| □□①□ |②-③-| □①□□ ③②②③ □□□□ □⑤⑤□ ④⑤⑤④ |④---| □□□□ |⑤---| □①②□ |①-②-| ③④④③ |--③-| □□□□ |④---| □⑤⑤□ |--⑤-| ④③③④ |①---| □②②□ |----| □①①□ |②--③| □□□□ |--④-| □□□□ |①---| ④□□④ |②---| ③①①③ |③---| ②①①② |④---| □①①□ |①---| □①①□ |----| □□□□ □□□□ □③③□ □②②□ □②②□ |----| □□□□ |②-③-| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □①□□ |①---| □□②□ |②---| □③□□ |③---| □□④□ |④---| □□①□ |①---| □②□□ |②---| □□③□ |③---| □④□□ |④---| ④□□① |----| □□□② |----| □□□③ |①-②-| □□□□ |③-④-| □□□□ |①---| ①□□□ |②---| ②□□□ |③-④-| ③④□□ |----| ①②③④ |----| □□□□ |--①-| □□□□ |--②-| □□□□ |③-④-| □□□□ |①-②-| □□④③ |--③-| □□□② |④---| □□□① |----| ①②③④ |----| □□□□ |----| □□□□ |①-②-| □□□□ |③-④-| □□□□ |①---| ①②③④ |②---| □□□□ |③-④-| □□□□ |----| □□□④ |----| □□□③ |----| □□□② |①-②-| □□□① |③-④-| ①□□□ |①-②-| ②□□□ |--③-| ③□□□ |④---| ④□□□ |----| ①①④④ |----| ②②③③ |①---| □□□□ |②---| □□□□ |③-④-| □□□□ |----| □⑤⑤□ |①-②-| ①④④① |③-④-| ②③③② |--⑤-| □①①□ |----| □②□□ |①---| □□②□ |②-③-| ④③③④ |--④-| ③④④③ |①-②-| ②⑤⑥② |③-④-| ①⑦□① |--⑤-| □□□□ |⑥-⑦-| ④□□□ |--①-| ⑤□□□ |②-③-| ⑥□①□ |--④-| □②③□ |⑤-⑥-| □②⑤□ |①-②-| □②⑥□ |--③-| □③□□ |④---| ①④□□ |⑤-⑥-| □□□② |①---| □□□③ |----| □□①④ |②---| □□①④ |③-④-| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| ②①①② |①-②-| ③①①③ |③-④-| □④④□ |⑤---| ⑥⑤⑤⑥ |⑥---| ③④④③ |①---| ②⑤⑤② |②-③-| ①□□① |④---| □□□□ |⑤---| □□□□ |①---| ①□□① |②-③-| ②⑤⑤② |④---| ③④④③ |⑤---| ④②②④ |①-②-| ③①①③ |--③-| □□□□ |④---| □□□□ |----| □①①□ |①-②-| □□④□ |③-④-| □④□□ ③③②② ⑥□□□ □⑤□□ □□⑤□ |⑤---| □□□⑥ |⑥---| □①②③ |①---| □□⑤④ |②-③-| ④⑤□□ |④---| ③②①□ |⑤---| □□□□ |①---| □①□□ |②-③-| □□①□ ③②②③ □□□□ □⑤⑤□ ④⑤⑤④ |④---| □□□□ |⑤---| □①②□ |①-②-| ③④④③ |--③-| □□□□ |④---| □⑤⑤□ |--⑤-| ④③③④ |①---| □②②□ |----| □①①□ |②--③| □□□□ |--④-| □□□□ |①---| ④□□④ |②---| ③①①③ |③---| ②①①② |④---| □①①□ |①---| □①①□ |----| □□□□ □□□□ □③③□ □②②□ □②②□ |----| □□□□ |②-③-| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| ■Point別解説 同時押しが多いが、リズムは単調で押しやすい。 EXT譜面のEXCELLENT狙いにオススメ。 ■Point1 ④□□□ |--①-| ⑤□□□ |②-③-| □□①□ |----| □②③□ |④-⑤-| □③⑤□ |①-②-| □③⑥□ |--③-| ①④□□ |④---| ②□□□ |⑤-⑥-| ④→⑤→①→②→③→④の②を曲に合わせて押したい所だが、8分なので注意。 ※1へ ■Point2 □①①□ |①-②-| □④□□ |③-④-| □□④□ ②②③③ □□□⑥ □□⑤□ □⑤□□ |⑤---| ⑥□□□ |⑥---| ③②①□ |①---| ④⑤□□ |②-③-| □□⑤④ |④---| □①②③ |⑤---| 全て2個同時押し。 最初以外は中央対象の同時押しになっている。 ※2へ ページ上部へ
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簿記1級を必須または歓迎とする企業はどんな企業か 転職時に必須要件となるのは、経理外の求人数も含めた求人3000件~4000件に1件ぐらい。調査結果からは、大企業ではなくてもマネジメントクラスでは簿記一級を求められる場合があることが見て取れる。大企業なら簿記一級が役に立つという話を聞くことがある。しかし、上場企業などの大企業で簿記1級を要件としているのは僅かに2件だった。なお大企業の2件ともにスタッフレベルの求人であり、大企業ではスタッフレベルでも高い知識レベルが必要となることがあるとも言える。 調査方法リクナビネクスト 検索時 総求人件数 約2万件 (「会社」で検索し、19528 件) en 社会人の転職 検索時 総求人件数 8,977件 footer 調査方法 簿記一級が求められる求人数を調べるため、転職サイトの検索機能を使いフリーワードで「簿記一級」を検索。表記のゆれによる検索もれを防ぐため、「簿記一級」,「簿記1級(1が半角数字)」,「簿記1級(1が全角数字)」の3パターンで検索。 2013年6月に調査を実施。 リクナビネクスト 検索時 総求人件数 約2万件 (「会社」で検索し、19528 件) 「簿記一級」ヒット数:1件 → 一級が要件になっている求人なし 「簿記1級」ヒット数:5件 → 5件全て該当。歓迎5件、必須0件。うち上場企業1社。 「簿記1級」ヒット数:同上 en 社会人の転職 検索時 総求人件数 8,977件 「簿記一級」ヒット数:0件 「簿記1級」ヒット数:3件 → 3件全て該当。 3件とも必須要件。うち上場企業1社。 「簿記1級」ヒット数:同上 footer 1階層上 1階層下 タグ 2013 転職 アクセス数(ページ) 今日: - 昨日: - 累計: - コメント 名前 コメント